

SATELLITE PARTNERS — 次の世界をつくる仲間へ
あなたの領域を、次のサテライトへ。
Found the next world with Terranoah.
つくるのは私たち。運営するのは、あなた。RealityQUEST をハブに広がるゲーミフィケーションの経済圏に、あなたの領域から新しい世界をひらきませんか。
業種・領域は問いません。条件は面談で個別に設計します。
01Our Manifesto
Terranoah の宣言
社会課題、企業課題、個人の課題 ──
世の中の切り取り方によって、
無限とも言える角度から課題は見いだせる。
そこに、ゲームで解決を挑む。
これが、Terranoah です。
02The Walls
「ゲームで人を動かす」は、実装で止まる。
アイデアは多くの場で語られても、ほとんどの企業がこの 3 つの壁で立ち止まります。
- 1ゲーム化のノウハウ行動設計・報酬設計・継続設計。ゲーミフィケーションは「なんとなく面白い仕掛け」では成立せず、膨大な実装の知見が要る。
- 2コストゼロから内製すると、1 本で数千万〜億単位。受託や属人的な体制では採算が合わず、多くのプロジェクトが立ち上がらない。
- 3ユーザー獲得単独のプロダクトとして始めると、認知と最初のユーザーを一から積み上げることになる。続けてもらう壁も高い。

03The Satellite Way
ゼロからつくるか、サテライトとして立ち上げるか。
サテライト構想は、RealityQUEST をハブに、領域ごとのゲーミフィケーションプロダクトを共に立ち上げる枠組みです。
| — | ゼロから自社でつくる | サテライトとして立ち上げる |
|---|---|---|
| 開発 | 企画・設計・開発を一から内製する | Terranoah がつくり、継続的にアップデートする |
| ゲーム設計 | 行動・報酬・継続の設計を手探りで | 自社プロダクト群で積み上げた設計の知見を共有 |
| スピード | 企画から公開まで長くかかりやすい | AI と量産の仕組みで、1 ライン × 2 ヶ月 = 1 プロダクト |
| 共通基盤 | 認証・決済・アイテムを個別に開発 | Terranoah が共通基盤を用意する (整備を進めています) |
| ユーザー | 認知と初期ユーザーを一から | RealityQUEST のハブにつながる |
| あなたが集中すること | 開発・運用・集客のすべて | 自分の領域の運営と集客 |
04Already in Orbit
すでに、いくつもの世界が動き始めている。
RealityQUEST をハブに、領域ごとのサテライトが軌道を描いています。次の世界は、あなたの領域かもしれない。








各サテライトの状況 (公開中・準備中など) は、それぞれのページでご覧いただけます。
05Build & Operate
つくるのは私たち。運営するのは、あなた。
パートナーはプロダクトをゼロから開発する必要はありません。Terranoah が「つくる」と「基盤」を担い、あなたは自分の領域の「運営」と「集客」に集中できます。
- Terranoah がやること
- プロダクトの開発と継続的なアップデート。認証・出金・アイテムなどの共通基盤の用意。ゲーム設計と運用の知見の共有。
- あなたがやること
- 自分の領域でのサービス運営とユーザー対応。広告運用・ユーザー獲得。領域に根ざしたコミュニティづくり。
IP・権利は Terranoah に帰属します。パートナーが運営に集中できる設計です。

06The Hub
稼働中ハブは構想ではなく、すでに動いている。
サテライト構想の中心には、稼働中のプロダクト RealityQUEST があります。新しい領域は、ゼロからではなく、このハブにつながる世界として立ち上がります。
- realityquest.jp で公開中。クエスト・ギルド・AI によるクエスト生成が動いている
- ゲームの世界 (白鏡) に、各サテライトへの入口 (門) が立つ
- Terranoah の自社プロダクト群で、行動・報酬・継続の設計を積み上げている
サテライトをまたぐ共通アカウントや、XP・称号の持ち込みは準備中です。

07Any Domain
現実の営みは、どれもクエストになる。
飲食、健康、家族、学び、仕事、地域。あなたが向き合っている領域の、その先に新しいサテライトがあります。






08Who It’s For
こんなパートナーと、ご一緒したい。
業種や規模は問いません。大切なのは、領域への当事者性と、運営を自走させていける体制です。
- 領域に当事者性がある — その領域のユーザーや課題を深く理解し、長く向き合う意思がある
- 運営・サポート体制を持てる — 日々の運営やユーザー対応を担える、あるいは立ち上げていける
- 自走できる集客力 — 自分の領域のユーザーへ届ける手段や、広告・コミュニティ運用に取り組める
想定像であり、確定した要件ではありません。

09How It Starts
相談から、立ち上げまで。
個別の条件は面談で設計します。おおまかな進み方は次のとおりです。
- 01相談・面談Talkまずは対話から。領域の可能性と進め方を一緒に確かめます。
- 02領域と座組みを決めるAssign担当する領域と、サテライトの座組みを決めます。
- 03立ち上げLaunchTerranoah がプロダクトをつくり、ローンチの準備を進めます。
- 04運営と成長LiveOps運用が始まってからも、改善と成長に伴走します。
ご相談の前に
- 守秘お問い合わせいただいた内容は守秘します。
- 条件掲載の各条件は個別にご提示します。関連する制度は整備中で、面談時に最新の情報をご案内します。
10FAQ
よくある質問
業種や会社の規模に条件はありますか?
問いません。その領域に当事者として向き合い、運営を自走させていける体制があるかを大切にしています。
開発の費用や、収益の分け方は?
条件は面談で個別に設計し、ご提示します。このページには掲載していません。
プロダクトの権利は誰のものになりますか?
IP・権利は Terranoah に帰属します。開発と基盤は Terranoah が担い、パートナーは運営に集中できる設計です。
パートナーは何をするのですか?
自分の領域でのサービス運営とユーザー対応、広告運用やユーザー獲得、コミュニティづくりです。
RealityQUEST のユーザーとつながりますか?
RealityQUEST のゲームの世界には、各サテライトへの入口が立ちます。サテライトをまたぐ共通アカウントや、XP・称号の持ち込みは準備中です。
どのくらいで立ち上がりますか?
Terranoah は AI と量産の仕組みで「1 ライン × 2 ヶ月 = 1 プロダクト」を掲げています。実際の進め方は、領域と座組みに合わせて面談で決めます。
まず何をすればいいですか?
お問い合わせから、面談のご予約をお願いします。あなたが見ている課題とゲーム化の可能性について、対話から始めましょう。

次の世界を、あなたの領域から。
Join the constellation.
業種・領域は問いません。あなたが見ている課題と、ゲーム化の可能性について、まずは対話から始めましょう。

