Become a Satellite Partner

現実にゲームを。
次のサテライトをつくる仲間へ

Reality QUESTをハブに、あなたの領域を新たな経済圏へ。

The Walls

ゲーミフィケーションプロダクト開発、3つの壁

「ゲームで人を動かす」アイデアは多くの場で語られても、実装段階でほとんどの企業がここで止まる。

01

ゲーム化のノウハウ

行動設計・報酬設計・継続設計 ── ゲーミフィケーションは“なんとなく面白い仕掛け”では成立しない。膨大な実装知が必要。

02

コスト

ゼロから内製すると、1本数千万〜億単位。属人化・受託モデルではROIが合わず、多くのプロジェクトが立ち上がらない。

03

ユーザー獲得

単独プロダクトとして立ち上げると、認知・初期ユーザーを一から積み上げる必要がある。継続率の壁も高い。

The Satellite Vision

Reality QUESTをハブに、3つの壁を解く。

Terranoahの“サテライト構想”は、Reality QUEST(RQ)をハブとして、領域ごとのゲーミフィケーションプロダクトを共に立ち上げる枠組み。

01

AI × 量産で培ったノウハウを共有

Terranoahが自社プロダクト群で蓄積した行動設計・報酬設計・継続設計の知見を、Satelliteパートナーに開放。ゲーム化のゼロからの試行錯誤を不要に。

02

量産機構で大幅なコスト削減

AI × 内製スタジオ × ライン管理によって、1ライン × 2ヶ月 = 1プロダクト の量産機構を実現。1本ごとの開発コストを桁違いに圧縮する。

03

RQ ハブの共通ユーザー基盤

各SatelliteはRQのクエストシステム、コミュニティ、ゲーミフィケーション基盤に接続。立ち上げ時点でRQの行動データと共通アカウントを活用できる。

Current Satellites

すでに動き始めているサテライト

Reality QUESTをハブに、複数のサテライトが軌道を描き始めている。

HUB

Reality QUEST

人生をRPGに変える、メインアプリケーション。

FAMILY × HEALTH

TAYORI

離れていても、家族の“今日”をつなぐコミュニケーション。

AI PARTNER

ANIMA

感情を持ち、共に歩むAIパートナー。

Our Manifesto

社会課題、企業課題、個人の課題 ──

世の中の切り取り方によって、無限とも言える角度から課題は見いだせる。

そこにゲームで解決を挑む。

これが、Terranoah です。

Join the Constellation

あなたの領域を、次のSatelliteへ。

業種・領域は問いません。あなたが見ている課題と、ゲーム化の可能性について、まずは対話からはじめましょう。