果てしない白い鏡の大地に結晶の門が立ち、銀髪の冒険者がそれを見上げている

RealityQUEST — 現実を、クエストに

日常をクエストに。人生をRPGに。

Gamify Your World.

願いを、今日踏み出せる一歩に。日々の行動はクエストとして記録され、進み具合が目に見えるようになります。

LIVE — realityquest.jp で公開中

01The Gap

行動しているのに、積み上がらない。

毎日いろいろなことをしているのに、何も残っていない気がする。ゲームなら、行動は結果になり、報酬になり、次へ続いていきます。現実には、その“続く仕組み”がありません。

ゲーム
行動 → 結果 → 報酬 → 継続
現実
行動 → 終わり

RealityQUEST

日常 → クエスト → 達成 → 蓄積

現実に、続く仕組みを持ち込みます。

色のない交差点。人の流れの中の、いつもの毎日

02One Day

稼働中

一日が、クエストになる。

小さな行動を、ひとつずつクエストに。達成した一歩は、記録として残っていきます。

  1. カフェでカップを手にする冒険者と「クエストクリア」の表示

    01 — Pause

    一息つく

    カフェで、ゆっくり一杯。休むことも、立派なクエストです。

  2. 本屋で本をひらく冒険者と「QUEST COMPLETE!」の表示

    02 — Read

    ひらく

    本屋で、気になっていた一冊をひらく。

  3. 水族館のドームを見上げる冒険者と「クエストクリア」の表示

    03 — Go

    出かける

    行ってみたかった場所へ、足をのばす。

ただ生きるだけで、前に進む。

03Quest Lab

稼働中

願いを、鍛つ。

やりたいことを書くと、AI がシナリオを組み立て、サブクエストに分け、今日踏み出す第一歩までを示します。アプリでは「鍛冶」と呼んでいます。

  1. 1願いを書くかなえたいこと、続けたいことを、そのまま。
  2. 2シナリオを組むAI が道筋を、サブクエストに分けていく。
  3. 3第一歩を受け取る「今日踏み出す、第一歩」が届く。

アプリの「鍛冶」は、ログインして使えます。

夜の交差点で、こちらへ手を差しのべる冒険者

04Guild

稼働中

仲間と、確かめ合う。

ひとりで続けるのは、むずかしい。ギルドに集まり、達成を報告し、仲間に確かめてもらいます。

  • Guildギルド仲間と集まり、ギルドのクエストに挑む。
  • Review報告と承認達成を報告すると、ギルドの管理者が確かめて承認する。
  • Levelレベル行動の積み重ねが、レベルとして目に見える。
  • ISLE自分の島歩みとともに育っていく、自分だけの島。
  • Adventure Book冒険書世界の成り立ちと任務を記した、冒険の書。
  • Atlas索引白鏡に立つ門と、まだ霜の下にある座標の目録。
夕暮れの屋上から、光の線が走る街を見下ろす冒険者

05Mirror World

現実の向こうに、もう一つの世界がある。

現実を支える、デジタルで編まれたミラーワールド。そこに生まれる“バグ”は、現実の課題となって現れます。あなたは、その世界を直していく冒険者です。

  • Mirror World現実を支える、もう一つの世界
  • Bug現実の課題が、亀裂として現れる
  • Repair一歩ずつ、世界を直していく

06Shirokagami

ベータ

白い鏡の大地に、門が立つ。

白鏡(しろかがみ)は、どこまでも続く白い鏡面そのものが大地の世界。まだ見ぬ端は霜に覆われ、直すほどに晴れていきます。

霜
まだ観測されていない、世界の端。
亀裂
現実の課題が、鏡に走るひびとして現れる。
門
Terranoah の各サービスが、鏡から結晶した入口。
結晶
ひとつの達成が、ひとつの形になって残る。

いまは最初の段階を公開しています。亀裂を閉じる操作などは準備中です。

白い鏡の大地に結晶の門が並び、足もとに細い亀裂が走る

07Real × Mirror

準備中

現実の一歩が、鏡の一面になる。

現実でクエストを達成すると、白鏡の亀裂が閉じ、新しい結晶が生まれる。現実の行動と、世界の修復をつなぐ仕組みを準備しています。

カフェでカップを手にする冒険者と、鏡の向こうで同じ姿のそばに結晶が育つ

08The Film

1分34秒の、はじまりの物語。

交差点から、カフェ、本屋、水族館へ。日常がクエストに変わっていく一日を描いた映像です。

公式の映像ゲートでは、20分に1回、限定映像を上映しています。

映像ゲートへ(新しいタブで開きます)

09Gates

サテライトへの、門。

白鏡には、Terranoah のサテライトへの門が立っています。いまは、それぞれのサービスへの入口です。サテライトでの記録を RealityQUEST に持ち込む仕組みは、準備中です。

10What’s Next

構想

いつか、誰かの世界へ渡る。

行動とともに、ひとりひとりの世界が育っていく。渡り門を通ってほかの人の世界を訪ね、ともに直す。そんな未来を構想しています。

育つ世界
自分の歩みから、AI が世界を形づくる。
渡り門
ほかの人の世界を訪ねる入口。
合流点
仲間と、同じ亀裂をともに直す場所。

構想イメージです。

雲の上に浮かぶいくつもの島。ギルドの町、光の樹、白い遺跡が、光の橋と輪の門でつながる

11FAQ

よくある質問

いま使えますか?

realityquest.jp で公開しています。ログインして、はじめられます。時期によって、招待が必要な場合があります。

クエストは、どうやって達成になりますか?

達成を報告し、ギルドの管理者が確かめて承認します。位置情報や健康データとの自動連携はありません。

AI でクエストをつくれますか?

アプリの「鍛冶(Quest Lab)」で、願いからクエストを組み立てられます (ログインが必要)。このサイトの Quest Lab でも、試しに体験できます。

白鏡とは何ですか?

RealityQUEST のゲームの世界です。いまは最初の段階を公開していて、亀裂を閉じる操作などは準備中です。

ほかのサテライトの記録は反映されますか?

いまは反映されません。サテライトからの記録の持ち込みは、準備中です。

料金はかかりますか?

冒険者としての参加は無料です。先導者 (Navigator) 向けの有料プランもあります。詳しくは公式サイトをご覧ください。

企業や自治体と一緒に使えますか?

地域や企業と一緒にクエストをつくる取り組みは、構想の段階です。ご関心があれば、お問い合わせください。

白い鏡の大地に立つ結晶の輪の門へ、冒険者が歩み寄る

この世界には、まだ知られていない入口がある。

Refract the real. Every quest a facet of light.

現実を、屈折させよう。クエストのひとつひとつが、光の一面になる。